Julian Beever ve Pazarlama

Coca ColaUzun bir aradan sonra nce okulumu bitirip sonra da tatilimi bitirdikten sonra yazmaya tekrar baladm bir nceki yazlarmda belirtmitim. Bir ok siteyi RSS ile takip etmekteydim. RSS programn altrnca eitli gruplarda epey bir birikim olduunu farkettim. Gerilla Marketing uygulamlarna bakerken byk bir zevk aldm iin ncelii bu balk altnda gelen RSS-yazlarna verdim. Bir iki yaz kartrlp birbirine benzer “Gerilla Uygulamalarn” grdkten sonra Trkiye’de pek fazla rastlamadmz “Street Art” denilen uygulamalarn Avrupa’daki en nemli temsilcisi olan Julian Beever ile karlatm.

Julian Beever; caddelere, sokaklara, kaldrmlara, al veri mekanlarna bir baka deile tantm amal kullanlacak her yere “Anamorphose” yntemiyle izdii her eye can veren ingiltereli bir ressamdr. izime katt ruh o kadar derinki “sanki gerek” algsnn tam anlamyla beynimiz de yeretmesini kanlmaz klyor. Anamorphose izilen resimlere, ekillere belli bir adan bakldnda 3 boyut hissi veren, gerekmi gibi alglamamz salayan bir tekniktir.

Johnnie Walker

Spider Man

Julian Beever kadar olmasa da Avrupa’da “Street Art” tarzyla ustalklarn konuturan bir ok sanat-ressam mevcut. Almanya’da olduum zaman trafie kapal bir cadde de yrrken “iimin cz ederek, eyvah foka bastm” dediim aklmdan kmyor. izimlere dakikalarca baknlmasna ramen hissedilen gereklik algsnda kesinlikle ani dler olmuyor. Tabi benim burda anlatmak istetiim bu resimlerin geree yakn duruu ve sanatsal deeri deil, pazarlama asndan bize ne kattdr.

Bu tarz izimler Avrupa’nn kk-byk her ehrinde grlmesine ramen gerek izim esnasnda gerekse izimden sonra stne toplad inanlmaz ilgiyi uzunca bir sre koruyor. lkemize dnersek bu tip uygulamalar ok profosyenel olmamak kaydyla 3-5 kez grdm. Ama bu izimler bilinli bir tantm-pazarlama stratejisinin nemli bir paras olduunu hatrlamyorum. 3D sokak uygulamalar lkemizde profosyenel anlamda hemen hemen hi kullanlmyor. Tabi bu tip 3D sokak resimlerine yatkn ressamlarmz mutlaka vardr. Ancak bu ressamlarmz pazarlama aktivitelerinin nemli bir paras yapacak firmalar galiba yok! Aslnda bu alacak bir durum. ou zaman etrafmzda dikkatimizi hi uyandrmayan panolara harcanan ykl miktarda maddi kaynak, dier taraftan icra edildii yerde insanlarn dikkatini bir manyetik alan gibi eken fayda-maliyet analizinde panolara gre daha ekonomik olacana inandm 3D uygulamalar.

Batman ve Rob'n

Car

3D uygulamalar aslnda gze ho gelmenin tesinde hzla gelien dnyada pazarlamann nemli sorunlarndan birine de are olduu sylenebilir. Bu hayati sorun kimilerine gre gnde 50 bin, kimilerine gre 100 bin mesaj bombardmna tutulan insann “dikkatini-beyin gcn-odaklanmasn” kendi rnnze, slogannza ekmenizdir. Gerek doada gerekse insan yaantsnda “hayatta kalma mcadelesi” her geen gn daha da zor ve iinden klmaz bir hal alyor. retim ve tketim lnlnn patlamasyla gn iinde 100 binlerce mesaj borbardman altnda kalan insan kendi rzas-izni olmadan dikkatinin blnp datlmasna kar baklk kazanmcasna hazrlkl. Artk etrafta yzleri-binleri bulan indirim afileri, en iyi biziz-gelin grn tarz afiler, banz evirdiinizde saniyede gznze arpan belirli bir formattaki reklamlar-tantmlar. Belli bir zaman sonra hep ayn eyleri grmeye-alglamaya balayan gz, belirli bir zaman sonra bu baskya dayanamayp dardan gelen uyarclara otamatik olarak kapanyor. nceden az-snrla olan her tantma kafa evirip bakan tketiciler, saysz ilanlar-reklamlar karsnda artk sadece kendi beenisine hitap eden ilgin eylere yneliyor. Daha nce gzleriyle sk grmedii, bkmad, bakt zaman genemi ayn eyler ifadesini aklndan geirmeyecei yeni eylere. Bu aamada 3D uygulamalarnn zellikle lkemizdeki tketiciler iin yeni, daha nceden pek fazla kullanlmam, dikkat ekici, merak uyandrc uygulamalar olduunu dnyorum. Klasik tantm trlerinde mterinin ilgisi zorla alnmaya allrken 3D uygulamalarnda insanlar-tketiciler kendi rzalaryla bir slogan-reklam-tantm ieren izime yneliyorlar. Yani kendi rzalaryla sizin onlara aktarmak istediiniz mesaj sanatsal estetiide olan 3D izimleriyle isteselerde istemeselerde alyorlar.

Bu tr uygulamalarn lkemizde yaygn olmadndan dier Avrupa lkelerinden daha fazla ses getirecei grndeyim ..

Ayrca 3D uygulamalarn Trkiye’de:

1.izimlerindeki dikkat ekici yaratcl ve daha az masraf dolaysyla “Gerilla Pazarlama”

2.Mteri ilgisini gnl rzasyla tantmnza yneltecei iin “zinli Pazarlama”

3.Yaratt doal dedikodu sayesinde de “Virsl Pazarlama”

“3 in1” etkisi yarataca kansndaym

4 Responses to “Julian Beever ve Pazarlama”


  1. 1 zcan Akinci Kas 27th, 2007 at 14:24

    Ne kadar yaratc! Bizlerse genellikle hazr olanlari alyoruz. Sanat konusunda ocuk ve Genleri yeterince zgr brakabilse eitimcilerimiz bizde de bu tr yaratc almalar oalacaktr. Acaba bunun iin nasl bir proje yaplabilir? Byle bir projesi olan bir kurulu varmdr acaba?

  2. 2 pir-an Nis 28th, 2008 at 15:49

    OK ILGINCA GRDÄžM BU PAZARLAMA TAKTÄž ASLINDA OK BAARILI BR TAKTK OLACAÄžINI DNYORUM.. BU TAKTÄž KEND LETMEMDE DENEMEK STYORUM.ACABA BU KONUDA BANA YARDIMCI OLACAK BRSN VAR MI SAYGILAR…

  3. 3 yok May 18th, 2009 at 09:49

    önce karakter sorununu hallet sonra site kur

  4. 4 yok Eyl 9th, 2009 at 04:18

    hocam sen yazmayı bırak once okumayı ögren sonra yazmaya başla tükçenin içine limon suyu sıkmıssın nasıl bir yazdır seninkisi

Leave a Reply





Kapat
E-posta ile paylaş